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Thesen vom Tresen 4: Nutzen von Virtual + Augmented Reality & 360°-Videos

Was ist eigentlich Virtual Reality, was ist der Unterschied zu Augmented Reality und welchen Nutzen können Unternehmen aus diesen Technologien ziehen? Wie groß ist der Aufwand? Wie hoch sind die Kosten? Raphael "Schulle" Schulz und Sebastian Keil reden mit Daniel Engemann von 6ft Rabbit Productions und Ole Hellwig von Curly Pictures über ihre Arbeit in diesem Bereich. Markus und Marcel stellen fest, dass mit "Pokémon Go" Augmented Reality salonfähig wurde.